Dosch Textures : Wood Floor fournit 50 représentations très détaillées de sols en bois pouvant être carrelés sans problème.
Les textures ont été exclusivement conçues par Pino Gengo pour DOSCH DESIGN. Pino a travaillé comme artiste de texture sur des jeux comme Crysis, Crysis Warhead et Far Cry.
Ces textures Dosch à haute résolution (2048 x 2048 pixels) peuvent être utilisées pour des animations, des visualisations architecturales et pour toutes sortes d'applications d'infographie ou d'impression (par exemple, catalogue, magazine).
Les textures multicouches (fournies sont des cartes de couleurs et de bosses pour chaque texture) qui peuvent être utilisées dans la plupart des applications d'animation 3D et de CAO, sont toutes fournies au format JPEG avec des réglages de la plus haute qualité.
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