CMR JOUER
Jouer est l'un des moyens les plus faciles et les plus amusants d'apprendre pour les enfants. Le jeu permet à l'enfant d'apprendre en vivant et en expérimentant. Les enfants apprennent naturellement en jouant, et renforcent les différentes façons de s'exprimer
La série Witch est un groupe de produits basé sur la fonction d'escalade qui joue un rôle majeur dans le développement physique et mental des enfants.
Tranche d'âge : 2+
Surface habitable : 69,00 m²
Hauteur de chute : 2,30 m
Activités
L'objectif est d'attirer la curiosité des enfants pour découvrir ainsi le thème de la sorcière et les concepts de maison de sorcière ont été utilisés à cette fin.
Afin de créer la sensation d'une maison de sorcière, les graphiques du produit sont conçus et produits de manière à soutenir le thème.
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